| El desplome histórico del crimen en EE.UU.: el secreto detrás de las estadísticas |
| Escrito por Iván R. Méndez | X: @ivanxcaracas |
| Lunes, 16 de Marzo de 2026 10:30 |
|
Los datos proyectados para finales de 2025 sugieren una tasa de 4 homicidios por cada 100.000 habitantes, la cifra más baja registrada en los datos de salud pública o policiales desde 1900. Ciudades históricamente conflictivas han visto desplomes asombrosos desde 2020: los homicidios cayeron un 59% en Baltimore, un 43% en St. Louis y un 39% en Nueva Orleans. Como señala Ernesto Lopez en el artículo Big Crime Drop Has Many Explanations (WSJ, 16-03-26) especialista en investigación del Council on Criminal Justice: "En general, la mayoría de los delitos son más bajos que donde estaban antes de la pandemia". Aunque hay un gran asterisco en los datos, la Encuesta Nacional de Victimización por Delitos indica que la tasa de victimización violenta en realidad no ha disminuido, una disparidad que se explica porque entre el 60% y el 70% de los crímenes nunca se denuncian a la policía. Ante este panorama mixto, Anna Harvey de la Universidad de Nueva York, ofrece una cita clave como advertencia: "Simplemente no queremos ser demasiado rápidos para celebrar antes de saber realmente lo que está pasando" Pero, ¿a qué se debe este fenómeno de reducción del crimen ? Los expertos barajan múltiples explicaciones: - Un giro hacia la "mano dura": Hay una tendencia hacia una mayor aplicación de la ley, más arrestos, mayores tasas de enjuiciamiento y un incremento en la población carcelaria. - El impacto de los fondos federales: John Roman, de la Universidad de Chicago, atribuye gran parte del éxito al retorno a la normalidad pospandemia y a las ayudas gubernamentales que restauraron más de un millón de empleos locales esenciales, devolviendo a las calles a "maestros, consejeros, clínicos y policías locales". Toda una paradoja que el gran catalizador de esta reducción de la violencia no se deba a una artículación comunitaria o a la paz social, sino a que la gente elige quedarse aislada en sus casas frente a una pantalla, evadiendo interactuar en el mundo real. En paralelo, la IA es cada vez más sociable, comunicativa y capaz de tomar decisiones, sin obviar su creciente emulación de la consciencia humana. Cabe preguntar: ¿Quién está reprogramando a quién?
|
Cafe y cacao venezolano a Europa: el reto de la nueva norma de deforestaciónLa Unión Europea (UE) en Venezuela invita al seminario online "Ruta del Café y el Cacao Venezolano al Mercado Europeo". |
El "Efecto 2027" de SAP: Daycohost se consolida como la solución de continuidad para el mercado veneEl cronómetro hacia el año 2027 ha comenzado a dictar la agenda de los departamentos de tecnología en Venezuela. |
De Caracas a la ISEF: El 'Roadmap' de la innovación estudiantil en la Kurios CompetitionEl pasado 21 de marzo se realizó la 5.ª edición de Kurios Competition "Misión Secreta". |
Escalabilidad y Venture Capital: La hoja de ruta de la gira 3V Tech 2026Silicon Valley Venezuela oficializa el lanzamiento de la gira "3V Tech" (Visión, Valor, Venture). |
Expo ISP 2026: Valencia se convierte en el epicentro de las telecomunicacionesDel 4 al 6 de junio, el Hotel Hesperia WTC de Valencia será la sede de la tercera edición de la Expo ISP Venezuela. |
Brasil: un gigante entre dos opcionesSu fútbol es el mágico danzar de una pelota en los pies de los hábiles ejecutantes. |
¿Puede un ateo creer en el misterio pascual?La figura del ateo suele asociarse a una aceptación estoica de la finitud: la muerte es un muro biológico definitivo y las leyes de la termodinámica son la última palabra de un cosmos indiferente. |
Controversias de la políticaNo hay duda. La política es la vida misma, pues sus eventos discurren entre necesidades e intereses. |
El fin de la historia de VenezuelaCuando cayó el Muro de Berlín en 1989; y más luego, de manera inesperada y silenciosa, toda la estructura mastodóntica de la comunista URSS |
El espejismo de la simulación o la gamificación del exterminio: De El Juego de Ender a la Tragedia dEn la obra de ciencia ficción El juego de Ender, el protagonista destruye una civilización entera creyendo que simplemente participa en un simulador de combate. |
Siganos en