Curso de programación en Android
Escrito por Redacción OyN   
Martes, 13 de Noviembre de 2012 09:49

altSe realizará este viernes, 16 de noviembre de 2012, de 8:30 AM a 6:00 PM  en CAVEDATOS
DIRIGIDO A:
Desarrolladores, integradores tecnológicos y estudiantes.

OBJETIVOS:
• Comprender el funcionamiento esencial de las aplicaciones en el Sistema Operativo Android.
• Conocer los requerimientos básicos de la programación en Android.
• Adquirir nociones sobre programación de aplicaciones nativas para el Sistema Operativo Android.
• Desarrollar competencias para la programación en Android, a través de ejercicios prácticos.

FACILITADOR:
Ander Rivas. Presidente de la empresa de desarrollo de software Totalsoftware y el portal dedicado al mundo Android informandroid.com. Maneja distintos lenguajes de programación y es Director de Software en la Junta Directiva de CAVEDATOS. Con más de veinte años de experiencia en el área de desarrollo de software, ha aplicaciones especializadas desde los albores del mundo móvil.
AGENDA:

MAÑANA
8:30 AM a 12:30 PM
• Qué es Android:
o Sistema Operativo.
o Google Play.
o Seguridad y Permisología.
• Componentes Básicos del Interfaz del Usuario:
o Actividades (Activity).
o Fragmentos (Fragments).
o Vistas y Grupos de Vistas (Views and ViewGroups).
o Actividades, Fragmentos y Vistas.
• Otros Componentes:
o Intents.
o Services.
o ContentProvider.
o BroadcastReceiver.
o Widgets.
o Otros.
• Herramientas de Desarrollo en Android:
o Android SDK.
o Android Development Tools.
o Dalvik Virtual Machine.
o Cómo Desarrollar Aplicaciones en Android.
o Editor de Recursos.
• Arquitectura de una Aplicación Android:
o AndroidManifest.xml.
o Actividades y Ciclos de Vida.
o Cambios de Configuración.
o Contexto.
• Recursos:
o Recursos (Resources).
o Activos (Assets).
• Utilizando Recursos:
o Referenciando recursos desde el código.
o Referenciando recursos desde archivos XML.
o Actividades (Activities) y Formatos (Layouts).
• Instalación:
o Eclipse.
o Pre-requisitos para instalar sobre Linux y WIndows.
o Instalando el ADT PlugIn y el Android SDK.
o Instalación Manual del SDK de Android.
o Instalación de una versión específica de Android.
o Instalando Librerías de soporte.
o Código Fuentes de Android.
• Emulador de Android (AVD):
o Qué es el Emulador de Android?
o Google vs. Emulador de Android AVD.
o Accesos directos del emulador.
o Parámetros.


12:30 PM ALMUERZO LIBRE

TARDE
2:00 a 6:30 PM
• Creando y Ejecutando un AVD.
• Convenciones Iniciales:
o Versión del API, nombre de la aplicación y del paquete.
o Mensajes de Advertencia de los Strings
• Aplicación 1: Un Conversor de Monedas:
o Creando el proyecto.
o Creando los Atributos.
o Agregando Vistas.
o Editando las propiedades de las vistas.
o Manejando el código fuente de la Actividad.
o Ejecutando el Proyecto.
• Ejecutando una aplicación instalada.
• Manejador de Formatos (Layout Manager) y Grupo de Vistas (ViewGroups):
o Formatos Dosponibles.
o Formato Lineal (LinearLayout).
o Formato Relativo (RelativeLayout).
o Formato Matricial (GridLayout).
o Vista de Desplazamiento (ScrollView).
• Aplicación 2: ScrollView.
• Fragmentos (Fragments):
o Introducción.
o Creación del Proyecto.
o Crear formatos estándar.
o Crear formatos para modo vertical.
o Actividades.
o Crear clases de fragmentos (Fragments Classes).
o Ejecutar.
• Menú de Opciones (OptionMenu) y Barra de Acción (ActionBar):
o Barra de Acción (ActionBar).
o Menú de Opciones (OptionsMenu).
o Creando el menú.
o Cambiando el menú.
o Respondiendo a una selección del menú.
• Barra de Acciones (Avanzado):
o Usando el Icono de inicio.
o Vistas Adaptadas (Custom Views) en la Barra de Acciones.
o Modo de Acción Contextual.
o Menús Contextuales.
• Aplicación 3: Barra de Acción (ActionBar):
o Proyecto.
o Agregar un menú como un recurso XML.
• Aplicación 4: Utilizando el modo de acción contextual.
• Navegando en la Barra de Acciones con Fragmentos (Fragments).
• DDMS Perspectiva y vistas importantes:
o DDMS - Dalvik Debug Monitor Server (Servidor de Depuración y Monitoreo).
o Vista LogCat.
o Explorador de Archivos.
• Comandos (Shell):
o Puente de depuración de Android - Comandos.
o Desinstalando una aplicación vía adb.
o Consola del Emulador vía Telnet.
• Deployment:
o Introducción.
o Deployment vía Eclipse.
o Exportando tu aplicación.
o Vía fuentes externas.
o Gogle Play.

(Incluye refrigerio en la mañana y en la tarde).

REQUISITOS:
• Conocimientos básicos de Lenguaje de Programación Java.
• Computador portátil con al menos 4 GB de RAM. Si no posee un equipo con estas especificaciones, notifíquelo y por Bs. 224, le facilitaremos uno para efectos de la actividad.
• El equipo debe ser cargado con información específica para efectos del curso. Esto se llevará a cabo el jueves, 15 de noviembre, de 2:00 a 4:30 PM.


INVERSIÓN:
Afiliados y Estudiantes Bs. 1.120,00 / Aliados Bs. 1.344,00 / Público General Bs. 1.568,00 / Carta de Compromiso Bs. 1.680,00. Precio incluyen IVA

PROMOCIÓN PARA ALIADOS Y ESTUDIANTES:
Con la compra de dos cupos, el segundo sale a la mitad.


Forma de pago: Cheque o depósito bancario a nombre de "Cámara Venezolana de Empresas de Tecnologías de la Información" en la cuenta corriente del Banco Mercantil No. 0105-0018-45-101-8488979. Los datos del depósito deben ser enviados a: Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla cc Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla y/o al fax 212 285 6520.
CAVEDATOS es una organización sin fines de lucro, exenta de retención del ISLR, según oficio No. HIR-500, confirmado con oficio 3860 del 08/07/2010.


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